PASO 11: ¡Ahora construyamos una función que nos diga el peso de nuestros sprites en Júpiter!
- Ir a . Arrastre Define Function with Parameter al final de su programa.
- Cambie el nombre de la función de my_function() a get_jupiter_weight() .
- Cambie el nombre de la variable de parámetro de función de my_var a earth_weight .
- En GRÁFICOS, de deja caer a Jupiter dentro de la función. Debe tener un ···· delante de él.
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